Sixliveries

Après mes débuts sur iRacing en 2018, j’ai rapidement décidé de me lancer en tant que créateur et éditeur de livrée (ou Design) de voiture, c’est de là qu’est né l’atelier « Sixliveries ».

D’abord par passion, afin de découvrir et apprendre (en autodidacte) ce coté si particulier d’un travail demandant de la précision et une visualisation en 3 dimensions, j’ai pu au fil du temps amélioré ma technique et mon workflow afin de gagner en productivité.

J’ai eu l’immense chance de réaliser des projets notamment pour la R8G Esports ou encore la Panis Racing pour les Le Mans Virtual séries.

Par la suite j’aurais à découvrir d’autre jeux, comme rFactor 2, Assetto Corsa Competizione, Euro Truck Simulator 2 ou encore Microsoft Flight Simulator 2020.

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